设计笔记1

原文发自27/5/08

“每一件设计作品,95%是相同或相似的东西,我们所致力追求的,是5%的与众不同。”

“我个人认为,95%和5%是设计作品量变转化为质变的过程。”

老王以前讲的时候说,设计要求越复杂,限制越多,设计越好做,因为会一步步逼着你走向一条路。在如此多的束缚下,确实合理的可能性也就那么几种,如果满足了大多数共性的要求,那么,出来的东西也就大同小异了。而真正那一点点画龙点睛的东西,看来才是体现实力的地方。但,在现阶段,如昨晚俞挺所讲,抄袭(借鉴)就是学习。我感觉这95%一样东西,或者说必须的东西还做不好,那5%完全可以考虑放一放。就像很多设计根本就不合理,但自己还总想着如何别出心裁,如何大放异彩。。。

[我认为吧] 特别的东西完全可以有,超过5%也未尝不可,那无非是个随便讲讲的数值,甚至完全荒诞的设计也许同样很有趣。但是”人因”在现今越来越重要,我们设计出来的东西,会给大家的一种真实的体验,”人性化”必须无处不在才可以。舒适度可以体现在出入口、道路的安排设置,植物的搭配,空间的组织等方面,而这些是我们可以在那5%里面发挥出来的,细节决定成败嘛。其实这句话的前提是,这个设计至少 要有95%的合理成分,而在95%的合理成分里,很难表现出自己的特色吧,干嘛费力呢,在那5%里面哪怕有一个精心的小设计给体验者留下了深刻的印象,就会使你的设计变得很特别。 现在我的任务是,把那95%先学好…… 那5%还需要积淀,慢慢来吧,偶尔迸发些小创意在设计中也就合格了。免得成天想着别处心裁,最后被老师批,整个空间组织需要重新梳理= = 学的过程源于模仿,偶也,我先去找本来设计抄抄! [澄清] 所谓知其然,进而知其所以然。个人抄袭经验并不丰富,但抄袭是件很有技术含量的事情,讲求手法,我个人一般先看设计的空间组织,道路的连接,然后是节点的处理手法,然后就看看创意点和植物配置了。偶尔会想像一下设计者是怎么想的。所以,我的抄袭是学习,一定要澄清一下。

[讲座笔记] 上周四去听了张佳晶的”两极之间”讲座,内容是”青庐”和他设计的世博会龙字形中国馆(未中标);昨晚是俞挺的”七城游记、地震笔记、设计游戏”。第一次讲座让我对大理的赵青的青庐有了个大概了解,然后是个我不喜欢的”龙”字馆的设计;第二次讲座则更加搞笑一些= = 关于木百叶遮阳,南面横置,西向竖置。泰国清迈,墨尔本,汉城(首尔),迪拜四次旅行讲解,总体围绕了”宫保鸡丁”这样的旅游方式(宫、堡、尖顶) 另外,地震房子倒塌除了施工问题,还要考虑缺乏维护,年久失修碰上地震很危险。还有关于合格的高层遇到地震的断层现象,按其说法,碰到地震只要不在2~5楼活动基本呆在原地问题不大,我赞同。其他一些没什么好讲的,我再慢慢消化= =

上次和Erin同学去看”街道是我们大家的”时候,其观点影响我很大。让我开始考虑现在那些新建起来的突兀的建筑,是否适合存在在地球上。俞挺说的也蛮好,大家对古城审美疲劳了之后,该有个cctv 出现下,大家很开心。但是,我仍然认为,自然的东西很重要,这里俞孔坚那老滑头讲三峡的观点我还是很赞同的。所谓后现代建筑,也早晚变成古建筑,关于艺术、文化和体现出来的实体,这次讲太啰嗦了,以后有空讲讲我的理解。

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